Videogames Para Jogar Antes de Morrer: Spacewar!, The Oregon Trail, Pong, Breakout e Boot Hill

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Seguindo a ordem definida no livro, começarei do começo (haha!). Os quatro primeiros jogos são The Oregon Trail, Pong, Breakout e Boot Hill. Com exceção de Pong e Breakout, os outros são desconhecidos por mim.

Apesar de o livro iniciar pela década de 1970, não podemos esquecer o (não tão citado) OXO, de 1952 , o Tennis for Two, de 1958 e o Spacewar!, de 1962.  Muitas pessoas não consideram o segundo como videogame, deixando só o terceiro com esta alcunha.

Então, vamos lá!

E se quiser ler a introdução desta série, clique aqui.

Spacewar!

A primeira versão foi desenvolvida em 1962 no MIT por Steve Russell, Martin Graetz e Wayne Wiitanen. O jogo consiste em um duelo entre as espaçonaves Wedge e Needle. No centro da tela, há uma estrela que atrai as duas espaçonaves.

Spacewar_screenshotFica difícil jogar, pois é um jogo para duas pessoas. A maior dificuldade é fugir da atração que a estrela central exerce. Quer dizer, jogando sozinho, esta é a maior dificuldade…

O importante deste jogo é seu pioneirismo. Ao ser distribuído de graça nas PDP-1, influenciou bastante o desenvolvimento de softwares nos anos seguintes (inclusive, foi base para Nolan Bushnell criar o Computer Space em 1971). Spacewar! serviu mais como uma demonstração do poder de processamento do computador do que como produto de entretenimento.

Quem quiser jogar… http://spacewar.oversigma.com/html5/

The Oregon Trail

Desenvolvido por Don Rawitsch, Bill Heinemann e Paul Dillenberger em 1971 e lançado pela Minnesota Educational Computing Consortium em 1974 para diversas plataformas, The Oregon Trail é, a princípio, um jogo educativo (joguei a versão de 1985 para Apple II). Seu objetivo era ensinar às crianças sobre a Trilha de Oregon.

The Oregon TrailÉ um jogo de estratégia 100% textual (a versão de 1971, pelo menos). As opções são escolhidas através de números, como a quantidade de comida a ser comprada ou a direção a ser tomada. Devemos fazer diversas escolhas e pensar calmamente qual seria a mais equilibrada. Já de cara, temos de escolher quem seremos: banqueiro, carpinteiro ou lavrador. Cada um possui pontos positivos e negativos e isso se repete ao longo da aventura toda.

O jogo é uma aventura, mas o fato de ser educativo (e quase não possuir gráficos) estimula muito mais o cálculo matemático e a assimilação histórica do que o desempenho de um papel em si (role playing). Ou seja, mexe mais com o raciocínio do que com a dramaticidade. Por outro lado, o conteúdo narrativo existe e é forte. Isto foi uma surpresa, pois, para mim, um jogo de 1971, quando a linguagem dos videogames ainda se baseava muito mais em destreza e raciocínio lógico, não valorizaria a história (e História).

A viagem começou em Independence, Missouri, em 01/04/1848 (o jogador escolhe o mês de início). Ao todo foram cinco integrantes, sendo que apenas um morreu de sarampo no caminho. Cheguei a The Willamette Valley no Oregon, em 19/10/1848.

Nenhum índio foi ferido durante o gameplay

Segue o link para o jogo – http://www.virtualapple.org/oregontraildisk.html

Pong

Criado pelo engenheiro Allan Alcorn da Atari, em 1972, para arcades, Pong inicialmente foi instalado no bar Andy Capp’s Tavern pelo próprio Nolan Bushnell após ter sido recusado por vários fabricantes. Em pouco tempo, tornou-se o primeiro jogo de grande sucesso.

Sua simplicidade é seu maior atrativo. Com a regra básica “não erre a bola”, o jogo possui apenas dois comandos: subir ou descer a “raquete” para bater na “bola”. O arcade original utilizava uma espécie de “dimmer” para controlar a raquete (como o utilizado no Telejogo) e isso é importantíssimo para a experiência do gameplay. Com uma linguagem de comando elementar, o jogador foca na física utilizada. A atenção, assim, volta-se totalmente na tentativa de prever para aonde a bola irá.

O que mais motiva o jogador é a competição – apesar de existirem versões com inteligência artificial, o mais interessante é a disputa com outra pessoa.

Neste link, há outras versões do jogo – http://www.ponggame.org/

Breakout3397_1

Criado em 1976 pela Atari, Breakout consiste em uma espécie de repaginação do Pong. O jogador controla uma barra retangular na parte inferior da tela para rebater uma bola sobre tijolos dispostos no alto.

Ao contrário do jogo de 1972, Breakout inova ao obrigar o jogador a não simplesmente bater na bola, mas direcioná-la a fim de destruir os blocos remanescentes. Podemos mexer apenas para a esquerda e direita, o que, de fato, não diminui em nada a dificuldade de acertar a minúscula bola, que corre rápida, com nossa minúscula “raquete”…

Segue o link para o jogo – http://adamulation.blogspot.com.br/

Boot Hill

Boot Hill foi desenvolvido em 1977 por Dave Nutting da Midway como uma sequência do jogo Gun Fight, de 1975. O jogo simula um duelo entre pistoleiros com um número limitado de tiros. É um Pong às avessas, em que o jogador deve desviar da bola (neste caso, bala), ao invés de tentar rebatê-la.

Difícil jogar utilizando o teclado, pois temos de controlar o personagem e a direção da pistola. O jogo, além disso, perde muito de sua imersão, pois o gabinete do arcade original era formado por desenhos que simulavam uma cidade do Velho Oeste. Assim, o gameplay monocromático era projetado sobre um desenho colorido.

Consegui jogar através do emulador MAME. Segue o link do ROM aqui.

Gustavo Audi

Se fosse uma entrevista de emprego, diria: inteligente, esforçado e cujo maior defeito é cobrar demais de si mesmo... Como não é, digo apenas que sou apaixonado por jogos, histórias e cultura nerd.

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